中々いい感じ

・交錯の混乱
好き。できれば4枚にしたい。
5枚目以降の一瞬の平和つおい。
3枚目以降の蓄積した知識を探すのもアリ
他にも2マナで探したい物を見つけよう

・回収
フォグやドロソの使い回し。
対コントロールへの有効牌の水増し。
サイド後の置物破壊対策などなど。
サイドの圧迫を軽減するためにメインに2枚以上入れてみたい

・ドロソ
綿密な分析がどうなのかなってとこ
ロングゲーム強いけど撃つタイミングが微妙っちゃ微妙
回収との兼合いもあるし熟慮にしてもいいかな的な
綿密な分析はオモテをプレイするのが重いんだよね

・清純のタリスマン
テンプレ的に入っているけど本当に必要なのか。
今後は対バーンなども考慮してフェッチ+ムラーサ胎動もアリなのではないか要検討案件。

・打ち消しとかメインとサイドの兼合い
秘儀の否定が強い、確定カウンター強い。
交錯の混乱も強いんだけど、
生物やエンチャントがメインのギミックとなるキティとか現実の酸相手には案外つらE
除外をメインに1枚くらい入れてもいいかも的な。
コントロールも生物ないのはほぼないし、サイドでの増量も検討していいかな。
あとは払拭を詰みすぎず、否認と散らしたりしてエンチャントのほうにも対応できるようにしよう・・・

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