赤単!
窯の悪鬼は強いけど浪漫過ぎた。
クリーチャー除去が多いから軸をずらしたほうが良さ気。
また、アドはとれるけどストームpostに微妙な上陸火力は減らして調整。
その代わりに灰の殉教者メイン採用。
対ビートから対ストームまで仕事しすぎワロタ。

4 《灰の殉教者/Martyr of Ashes》
4 《ケルドの匪賊/Keldon Marauders》

4 《溶岩の撃ち込み/Lava Spike》
4 《Chain Lightning》
4 《稲妻/Lightning Bolt》
4 《裂け目の稲妻/Rift Bolt》
2 《針落とし/Needle Drop》
4 《火葬/Incinerate》
2 《焼尽の猛火/Searing Blaze》
2 《火炎の裂け目/Flame Rift》
2 《よろめきショック/Staggershock》
4 《火炎破/Fireblast》

16 《山/Mountain》
4 《忘れられた洞窟/Forgotten Cave》


Sideboard
4 《紅蓮破/Pyroblast》
2 《焼尽の猛火/Searing Blaze》
1 《よろめきショック/Staggershock》
2 《地鳴りの揺るぎ/Seismic Shudder》
4 《粉々/Smash to Smithereens》
2 《鋭い痛み/Flaring Pain》

紅蓮破買っちゃった^o^
よろめきショックは対クロックパーミに爆アド宣言できるのと、インスタントであること、サイドボードの調整の都合でサイドから増量。
ストームに地鳴りの揺るぎを投入。
インスタントじゃなければプレイヤーにも飛行にもあたるソーサリーでいいけどURストームの奇襲隊怖いのと、殉教者も揺るぎも構えられる点が強い。
鋭い痛みは嗜みとして2枚。

感染とやって殉教者強くて勝ったけど、相手先行1T目にクリーチャーでてくると怖い。
こちらターンで除去るか、最悪火炎破ぶっぱまで考えないと即死がある先行ゲー。
1マナ火力があと2枚くらい欲しいけどスペースなんてないし、2点火力じゃパワー不足だし。
クロックパーミとか考えると炎の印章とかおいて置けるのでワンチャン。


3:30のDEエントリーして待ってたらエントリーされてなかった罠。
round1はじまらないのでフリーズかなと思ったら違った。
どうやらデッキをいじってしまったようだ・・・。
次に期待。

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